Rayman Raving Rabbids

ANÁLISIS DE JUEGOS.

Rayman Raving Rabbids

Creador/Desarrollador. ¿Quién o qué empresa lo ha creado?

Rayman Raving Rabbids fue creado y desarrollado por Ubisoft. Fue liderado por Michel Ancel.

Año de creación/publicación.

El juego empezó a ser planificado mientras se estaba realizando el juego King Kong y empezó su pleno desarrollo a partir de que el juego de King Kong pasara a duplicarse. Al contrario de los juegos anteriores, este juego abandona las plataformas 2D/3D por el Party Game. Se publicó oficialmente el 15 de noviembre de 2006.

Plataformas para las que está disponible el juego.

Este videojuego está disponible para Wii, PlayStation 2, Xbox 360, PC, GBA y NDS.

Resumen. ¿En qué consiste el juego? ¿Cuál es el objetivo?

La historia nos narra como, mientras Rayman, el protagonista, tiene una comida con los bebés Goblox, estos son secuestrados por unos malvados y lunático conejos mutantes y él es encerrado y utilizado con el fin de divertir a los conejos. Rayman tendrá que pasar 4 pruebas locas y enfrentarse al jefe final de los conejos para poder liberarse y salvar a sus amigos Goblox.

Género. ¿A qué género pertenece el juego?

Rayman Raving Rabbids pertenece al género de Minijuegos y Plataformas. Es un Party Game pensado para varios jugadores y disfrutar de un montón de variedad de juegos.

Imágenes o capturas de pantalla.

Personajes. ¿Con qué personajes principales y secundarios nos encontramos?

Tenemos a Rayman, protagonista de esta historia y de las anteriores entregas de Rayman. El aspecto más llamativo de Rayman es que no posee ni brazos, ni piernas, ni cuello, por lo que sus miembros y cabeza están separados entre sí. Rayman también es conocido por volar con su cabello.

Los conejos. Son unos conejos lunáticos y maquiavélicos pero no llegan a ser malvados o crueles. A pesar de que la historia empieza con los conejos secuestrando a los amigos de Rayman y encerrándolo, al final se les acaba cogiendo cariño y mantienen una relación peculiar con Rayman.

Los Goblox, los amigos de Rayman. Son unos bebés adorables e inocentes que hablan mediante sonidos.

Innovador. ¿Es innovador? ¿A qué otro juego o juegos se parece? ¿En qué se ha basado su desarrollador para crearlo?

Para cuando se publicó este videojuego, no se había publicado aún ningún videojuego, exceptuando el Mario Party, de este estilo y con sus características. Ofrecía y ofrece una variedad tremenda de juegos. Podríamos considerarlo innovador dentro de su propia saga de videojuegos de Rayman.

Lo mejor y lo peor. Lo que más y lo que menos te ha gustado del juego.

Lo mejor de este videojuego es el entretenimiento. Tiene incontables minijuegos, misiones, dificultades, logros, recompensas, desafíos, etc. Es imposible aburrirse de él, y menos si juegas en familia. Mi familia y yo hemos pasado incontables tardes y noches disfrutando y riéndo todos juntos. Al ser un juego tan inocente, con una historia tan básica pero original y ser tan completo y divertido, no le veo ningún aspecto negativo. Lo único que se podría sacar, son los gráficos, pero para su época, son más que correctos.

Valoración personal: de 0 a 5 estrellas.

Mi valoración personal es de 5 estrellas.

Just Cause 2

ANÁLISIS DE JUEGOS.

Just Cause 2

Creador/Desarrollador. ¿Quién o qué empresa lo ha creado?

Fue desarrollado por la empresa sueca Avalanche Studios y publicado por Eidos Interactive y Square Enix.

Año de creación/publicación.

Fue lanzado al mercado el 23 de marzo de 2010 en Norte América y el 26 de marzo de 2010 en Europa. Es la segunda entrega del videojuego de 2006, Just Cause, el cual tuvo unas críticas variadas.

Plataformas para las que está disponible el juego.

El videojuego está disponible en Windows, Xbox 360, PlayStation 3.

Resumen. ¿En qué consiste el juego? ¿Cuál es el objetivo?

La acción, así como la trama, se desarrolla en el ficticio archipiélago paradisíaco de Panau. El protagonista es el agente más calificado y peligro de la Agencia, que es enviado a esta isla para eliminar a un agente disidente refugiado en la isla.

Género. ¿A qué género pertenece el juego?

Este videojuego pertenece al género de Sci-Fi, Acción, Sandbox.

Imágenes o capturas de pantalla.

Personajes. ¿Con qué personajes principales y secundarios nos encontramos?

Rico Rodríguez: El personaje principal y el que el jugador controla. Es un hombre de pocas palabras y prefiere trabajar solo. Ha sido contratatado por la Agencia para esta misión gracias a sus buenos resultados en la peligrosa misión en San Esperito (lugar dónde se desarrolla el anterior juego) y su versatilidad para las situaciones extremas. También conocido coomo Scorpion.

Razak Razman: Líder de la facción de Los Cucarachas. Es un hombre mayor con apariencia de millonario.

Bolo Santos: Líder de la facción de Los segadores. Esta mujer parece sentir algo por Rico, pero nunca lo termina de dejar claro.

Sri irawan: Líder de Los Ular. Posee un look similar al clásico rebelde cubano.

Innovador. ¿Es innovador? ¿A qué otro juego o juegos se parece? ¿En qué se ha basado su desarrollador para crearlo?

Este juego presenta una herramienta muy innovadora, el gancho que utiliza el protagonista, ya que permite una experiencia de juego muy libre. Puedes usarlo para engancharlo en cualquier superfície y volar hasta ella. Al ser un juego de mundo abierto, que ya de por sí ofrece mucha libertad, esta herramienta te permite desplazarte rápido sin la necesidad de tener un vehículo. Se parece a otros juegos de la misma modalidad de mundo abierto, y se han basado en su anterior entrega.

Lo mejor y lo peor. Lo que más y lo que menos te ha gustado del juego.

Tiene una trama bastante interesante, pero no llega a cautivar del todo. Los personajes son bastante genéricos y se nota que los creadores priorizaron el espectáculo y la acción sobre una trama rica y profunda. Es la historia típica de un agente especializado que tiene como misión acabar con un gobierno corrupto, acabando con el presidente malvado. Un videojuego muy visual con una jugabilidad muy buena y con una libertad enorme, pero falta algo de riqueza y profundidad en la trama.

Valoración personal: de 0 a 5 estrellas.

Mi valoración personal es de 3.5 estrellas.

Far Cry 3

ANÁLISIS DE JUEGOS.

Far Cry 3

Creador/Desarrollador. ¿Quién o qué empresa lo ha creado?

Far Cry 3 fue creado por Ubisoft Montreal y Massive Studios.

Año de creación/publicación.

Este videojuego se lanzó inicialmente para PlayStation 3, Xbox 360 y Windows el 29 de diciembre de 2012. Más tarde, en 2018, se lanzó para PlayStation 4 y Xbox One.

Plataformas para las que está disponible el juego.

Este videojuego está disponible para la Play Station 3, Xbox 360, Windows, PlayStation 4 y Xbox One.

Resumen. ¿En qué consiste el juego? ¿Cuál es el objetivo?

El juego pone al jugador en el papel de Jason Brody, un turista varado en una misteriosa isla tropical aislado de la civilización. En este paraíso salvaje donde el caos y la violencia son moneda corriente, el jugador decidirá cuándo, dónde y cómo se desarrollarán los eventos y situaciones que se le presentarán a lo largo de la historia.

Género. ¿A qué género pertenece el juego?

Este videojuego pertenece al género Disparos en primera persona (First person shooter) y Acción-aventura. Aunque también se podría clasificar por Mundo Abierto.

Imágenes o capturas de pantalla.

Personajes. ¿Con qué personajes principales y secundarios nos encontramos?

Jason Brody: Protagonista que, junto con sus amigos, va avacionar a Bangkok y una isla tropical cercana. Tras realizar paracaidismo cerca de esta, Jason se verá inmiscuido en una isla de piratas psicópatas, perderá rastro de us novia, verá morir a su hermano Grant y descubrirá que el resto del grupo está perdido en la isla.

Vaas Montenegro: Antagonista que lelva mucho tiempo en la isla, es impulsivo, sádico, inestable y loco. Después que Vaas mate al hermano de Jason, Grant, él lgora escapar con vida. Vaas y su tripulación tienen una gran presencia en la isla que puede ser disminuida por varias acciones adoptadas durante la aventura.

Liza Snow: Novia de Jason, la cual es secuestrada por Vaas y luego rescatada. Habrá gran tensión en la relación tras el reencuentro, espeicalmente por el deseo de Jason de ser un guerrero y permanecer en la isla con los Rakyat.

Dr. Earnhardt: otro de los personajes locos que habitan en la isla. Él, sin embargo, puede ser de ayuda para el jugador. No va a proporcionar su ayuda de forma gratuita.

Citra: Líder de la tribu indígena Rakyat en la isla. Está empeñada en recuperar el territorio de su hermano Vaas y no parará hasta conseguirlo.

Buck Hughes: Un mercenario que trabaja para EEUU. El más depravado de todos, vive bajo sus propias reglas, alimentando sus insaciables y retorcidos deseos.

Hoyt «El Tirano»: la depravada mente maestra que está detrás de la demencia y las atrocidades de la isla. Es un reconocido traficante de drogas y esclavos en el territorio. La mano derecha de Hoyt es Sam, uno de sus lugartenientes de confianza y un potencial aliado de la isla.

Innovador. ¿Es innovador? ¿A qué otro juego o juegos se parece? ¿En qué se ha basado su desarrollador para crearlo?

Cuando se lanzó, este videojuego era muy esperado por los seguidores de la saga. Esta saga de videojuegos siempre gustó por la libertad, la naturaleza en estado puro, lo salvaje, el caos y la violencia que proporcionaba. Este videojuego proporciona la experiencia de estar jugando en la jungla bajo las reglas y la ley de esta. Sobrevive el más fuerte. Fue muy innovador en su época, ya que era un juego de disparos en primera persona, pero en una isla enorme por la que podías desplazarte libremente, añadiendo vehículos de toda clase. Se basaron en las anteriores entregas.

Lo mejor y lo peor. Lo que más y lo que menos te ha gustado del juego.

Lo mejor de este videojuego literalmente es todo. Tiene una trama muy profunda y rica. Se disfruta porque te adentrás en ella desde el primer momento. Tiene un villano catalogado como uno de los mejores que han salido del mundo de los videojuegos, un desarrollo y diseño de personajes excepcional, unos gráficos muy buenos hasta para hoy en día, una jugabilidad muy disfrutable y misiones secundarias que hacen del post-game muy entretenido. Además, tus acciones determinarán el final de la historia, teniendo varios posibles desenlaces. La experiencia de inmersión de este videojuego es muy envidiable.

Valoración personal: de 0 a 5 estrellas.

Mi valoración personal es de 5 estrellas.

Grand Theft Auto V

ANÁLISIS DE JUEGOS.

Grand Theft Auto V

Creador/Desarrollador. ¿Quién o qué empresa lo ha creado?

GTA V fue desarrollado por la compañía británica Rockstar North y distribuido por Rockstar Games.

Año de creación/publicación.

La primera información fue revelada por Rockstar Games el 25 de octubre de 2011.

Fue lanzado el 17 de septiembre de 2013 para las consolas PlayStation 3 y Xbox 360.

Posteriormente, fue lanzado el 18 de noviembre de 2014 para las consolas de nueva generación PlayStation 4 y Xbox One, con mejores gráficos y novedades interesantes como la vista en primera persona y finalmente para Microsoft Windows el 14 de abril de 2015.

Plataformas para las que está disponible el juego.

GTA V está disponible para PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One y Microsoft Windows.

Resumen. ¿En qué consiste el juego? ¿Cuál es el objetivo?

Según Rockstar, el tema central en la historia de GTA V es la búsqueda del todopoderoso dólar. Tres protagonistas, Franklyn, Michael y Trevor, que fueron compañeros de banda en un pasado, se reencuentran y empiezan a revivir acontecimientos que aparentemente habían quedado en el olvido.

Género. ¿A qué género pertenece el juego?

GTA V es un videojuego de acción-aventura de mundo abierto.

Imágenes o capturas de pantalla.

Personajes. ¿Con qué personajes principales y secundarios nos encontramos?

Personajes principales:

-Franklin Clinton: joven pandiller afroamericano que aspira a tener éxito en el mundo de la delincuencia y salir de su barrio.

-Michael De Santa: ex-ladrón debancos, Michael aparenta tener todo a lo que un delincuente aspira: dinero, una vida apacible, una familia y una gran casa en uno de los mejores barrios de Los Santos.

-Trevor Philips: antiguo piloto y ex-ladrón de bancos, fue compañero de Michael en sus golpes, hasta que este fingió su muerte, de modo que Trevor tuvo que comenzar a operar en solitario. Sufre diversos transtornos psicológicos.

Antagonistas:

-Steve Haines: un agente corrupto del FIB y asociado de Dave Norton, uno de los antiguos socios de Michael dentro del FIB.

-Devin Weston: un adinerado hombre de negocios residente en Los Santos con multitud de contactos en los principales círculos de poder.

-Harold Joseph: un pandillero de baja estofa de Los Santos, antiguo compañero de trifulcas de Franklin.

-Wei Cheng: líder de las Tríadas que pretende introducirse en el negocio de la metanfetamina en Los Santos.

Innovador. ¿Es innovador? ¿A qué otro juego o juegos se parece? ¿En qué se ha basado su desarrollador para crearlo?

Casi que se puede afirmar que este videojuego es el mejor, objetivamente hablando, de su género hasta la fecha. Ningún otro videojuego de acción-aventura de mundo abierto ha logrado el realismo y consistencia de este.

Su creador se basó en sus antecesores para crearlo.

Lo mejor y lo peor. Lo que más y lo que menos te ha gustado del juego.

Lo mejor de este videojuego es su realismo y su inmesa cantidad de posibildades. Tiene un mundo abierto sin igual, puedes hacer casi todo lo que se te ocurra. Además, desde que se lanzó su versión para Microsoft Windows (PC), los jugadores tienen acceso a la posbilidad de crear mods que sirven para añadir más contenido aún al juego y además, personalizado.

Los gráficos son excelentes y la jugabilidad también.

Lo peor en mi opinión es que está bastante bien para divertirte un rato o una tarde, pero no tiene un objetivo directo; por un lado tienes la historia, que no es lo que más llama la atención de este videojuego, y por otro tienes el mundo abierto que puedes explorar a tus anchas. Tiene muchísimas posibilidades, sí, pero… ninguna finalidad. Cierras el juego, y podrás haber explorado mil lugares distintos y haber hecho mil cosas distintas, pero… ¿para qué?

Aún así, es un juego magnífico.

Valoración personal: de 0 a 5 estrellas.

Mi valoración personal es de 5 estrellas.

Pokemon Esmeralda

ANÁLISIS DE JUEGOS.

Pokemon Esmeralda

Creador/Desarrollador. ¿Quién o qué empresa lo ha creado?

Pokemon Esmeralda es el duodécimo juego en la serie de videojuegos de Pokemon en Japón y el undécimo en Norteamérica y Europa. Es una versión actuzliada de Rubí y Zafiro. La desarrolladora fue Game Freak y su distribuidora Nintendo.

Año de creación/publicación.

Este videojuego lanzado en Japón el 16 de septiembre de 2004, en Norteamérica el 1 de mayo de 2005, en Australia el 9 de junio de 2005 y en Europa el 21 de octubre de 2005.

Plataformas para las que está disponible el juego.

Este videojuego está disponible para la Game Boy Advance y para la primera versión de la Nintendo DS en la que se podían insertar cartuchos de la gba y actualmente también en PC gracias a emuladores.

Resumen. ¿En qué consiste el juego? ¿Cuál es el objetivo?

El videojuego no se diferencia del resto de videojuegos de Pokemon. Lo único que varia en cada versión en la región o mapa y el protagonista. La finalidad de cada juego de Pokemon es hacerse con cada una de las especies que se presentan.

Género. ¿A qué género pertenece el juego?

Este videojuego pertenece al género Por turnos y RPG.

Imágenes o capturas de pantalla.

Personajes. ¿Con qué personajes principales y secundarios nos encontramos?

Nos encontramos con el protagonista, Brendan. Se acaba de mudar a la región de Hoenn con sus padres, debido a que su padre es un líder de gimnasio y tiene que ocupar su puesto allí. En esta región, conoce a un profesor dedicado a investigar a los Pokemon y gracias a él comienza su gran aventura.

Conocerá a la nieta del profesor, que será su rival, y a varios personajes durante la historia.

Los antagonistas son los equipos Magma y Aqua, dos equipos o bandas delincuentes opuestos que tratan de lograr un objetivo opuesto.

Innovador. ¿Es innovador? ¿A qué otro juego o juegos se parece? ¿En qué se ha basado su desarrollador para crearlo?

Este videojuego precisamente no es innovador, ya que sigue las mismas mecánicas que en cada juego de Pokemon, y es una simple actualización o mejora de los videojuegos Rubí y Zafiro. Sí que es verdad que presenta mejoras objetivas y que por eso es objetivamente mejor, pero innovador no es la palabra adecuada para describir este videojuego.

Lo mejor y lo peor. Lo que más y lo que menos te ha gustado del juego.

A este videojuego le guardo un cariño muy especial porque me atrevería a decir que es mi generación favorita de toda la saga de videojuegos de Pokemon.

Si se intenta jugar hoy en día, después de tomar la costumbre de jugar a videojuegos con unos gráficos muy realistas y logrados, puede soprender a malas, ya que tiene ya casi 15 años y los gráficos obviamente están anticuados.

Aún así, la historia te logra enganchar, es un videojuego muy alegre y bonito.

La verdad es que si trato de jugar a día de hoy, es imposible no sentir nostalgia al encender la consola.

Valoración personal: de 0 a 5 estrellas.

Mi valoración personal es de 5 estrellas.

Counter Strike Global Offensive

ANÁLISIS DE JUEGOS.

Counter Strike Global Offensive

Creador/Desarrollador. ¿Quién o qué empresa lo ha creado?

Fue desarrollado por Valve Corporation en cooperación con Hidden Path Entertainment y es el cuarto juego de la saga Counter-Strike.

Año de creación/publicación.

Fue lanzado al mercado el 21 de agosto de 2012 para las plataforams de Microsoft Windows, Mac OS X y Xbox 360, mientras que sufrión un retraso en PlayStation 3. Posteriormente, la versión para Linux estuvo disponible para el público el 22 de septiembre de 2014.

Plataformas para las que está disponible el juego.

El videojuego está disponible en Windows, Xbox 360, PlayStation 3m Mac OS, Linux, SteamOS y Xbox One.

Resumen. ¿En qué consiste el juego? ¿Cuál es el objetivo?

La partida estándar en este videojuego se caracteriza por jugarse a rondas. Gana el mejor de 30 rondas, pudiendo quedar en un empate de 15 rondas ganadas cada equipo. Cada equipo consta de 5 jugadores. Existe el equipo antiterrorista, que tiene la misión de defender dos puntos clave en el mapa de los terroristas y evitar que planten una bomba de relojería. En el caso de que los terroristas logren plantarla, deberán desactivarla. Si la bomba explota, ganan los terroristas, si se evita que explote, ganan los antiterroristas. En el caso de que uno de los equipos sea aniquilado, gana el otro.

Género. ¿A qué género pertenece el juego?

Este videojuego pertenece al género de disparos en primera persona.

Imágenes o capturas de pantalla.

Personajes. ¿Con qué personajes principales y secundarios nos encontramos?

En este videojuego, nos encontramos con el equipo terrorista, formado por 5 miembros diferentes, de los cuales lo único que varía es el aspecto.

Del mismo modo, nos encontramos con el equipo antiterrorista, formado por 5 miembros diferentes, de los cuales lo único que varía es el aspecto o armadura.

Innovador. ¿Es innovador? ¿A qué otro juego o juegos se parece? ¿En qué se ha basado su desarrollador para crearlo?

Este videojuego no es innovador ya que pertenece a la saga de Counter-Strike, es simplemente una evolución de los anteriores juegos. Sí que es verdad que es muy distinto a los demás juegos del mismo género, ya que su modo de juego estándar no coincide con los demás.

Lo mejor y lo peor. Lo que más y lo que menos te ha gustado del juego.

Normalmente, los videojuegos de disparos en primera persona, suelen ser frenéticos, sin pausa, con muchísima acción, y casi no tienes que pensar porque lo único que haces es disparar.

En este videojuego, la estrategia en equipo es fundamental. Requiere de mucha habilidad y práctica para poder llegar a ganar partidas. No todo se resume en disparar sin parar y sin pensar. Hay que saber jugar con la posición, en qué sitios moverte, estar siempre alerta por si aparece algún enemigo, etc.

Aún así, la comunidad es bastante tóxica, existen los llamadors cheaters o tramposos que usan programas externos al videojuego que sirven para mejorar de forma ilícita las habilidades individuales de un jugador. Obviamente el desarrollador ha tomado medidas, pero no puede controlar al 100% esta situación.

Por otra parte, surgió el mercado de las skins o aspectos, y a su vez, el mercado de las apuestas de estas últimas, dónde mucha gente cayó en un vicio que costaba mucho dinero. Un aspecto de un arma, que al fin y al cabo es simplemente eso, un aspecto visual, no afecta en absoluto a la jugabilidad, podía y puede llegar a tener un valor en dinero real absurdo.

Valoración personal: de 0 a 5 estrellas.

Mi valoración personal es de 4 estrellas.